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自作ゲームのマーケティング結果
  • 戦略
  • 分析

Bullet Rainという自作ゲームに対していろんなマーケティング施策を試してみた。上の記事にも書いた通り、検証したかった項目は2つ。海外にも通用するのかどうか?マネタイズができるのかどうか?