ゲームという領域は個人開発・スタートアップが最もつまずく「ニーズ」に向き合う必要がない。間違いなくニーズ自体は存在し、今後のAI発展によって人類は暇になるので、そのニーズはますます強まっていくものと考えている。
周りのことを気にしすぎない
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結局市場シェアを取ることが重要
直感は大事だが、言語化しなくてはならない
方向性 × 技術力 × リソースでプロダクトの強さが決まる
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